UX Wiki · Biblioteca abierta
Cada pregunta de UX merece una respuesta clara.
Tanto si estás empezando como si buscas un concepto concreto — esta biblioteca está aquí para ayudarte a entender el UX y el Diseño de Producto, concepto a concepto.
120 artículos · 7 categorías · gratis
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Conceptos
Conceptos centrales de UX y product design explicados con claridad: modelos mentales, affordances, carga cognitiva, design thinking, y más.
- Affordances vs Signifiers: El Lenguaje Invisible del Diseño
- ARIA vs HTML Semántico: La Regla de Oro
- Arquitectura de la Información
- Arquitectura de Tokens (Global vs Semántico vs Componente)
Artefactos
Entregables y artefactos de UX — wireframes, journey maps, personas, service blueprints, y los documentos que vuelven tangible al diseño.
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Estrategia
Frameworks de estrategia de producto y UX: cómo fijar dirección, priorizar features, alinear equipos, y diseñar para resultados de negocio.
- Estrategia de Tab Order: El Camino del Usuario de Teclado
- Estrategia y Visión de Diseño
- Estrategias de Movimiento Reducido: Motion y Accesibilidad
- Evangelización del Diseño
Herramientas
Herramientas de UX y product design: Figma, Miro, plataformas de analytics, herramientas de prototipado, y todo lo esencial en tu stack profesional.
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Investigación
Métodos y mejores prácticas de research de usuario: pruebas de usabilidad, entrevistas, encuestas, contextual inquiry, y cómo convertir hallazgos en decisiones.
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Procesos
Procesos de UX y product design: design sprints, double diamond, agile UX, y los workflows que convierten problemas en productos shipped.
- Actividades de Investigación de Usuarios
- Ceremonias de Equipo (Daily, Planning, Retros)
- Cómo Escribir un Case Study de UX
- Decisiones de Diseño Basadas en Datos
Técnicas
Técnicas prácticas de UX: card sorting, A/B testing, evaluación heurística, affinity mapping, y métodos hands-on que puedes aplicar de inmediato.
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Google Analytics
Entiende qué es Google Analytics y cómo puedes usar esta herramienta de analítica web para obtener datos cuantitativos sobre el comportamiento de tus usuarios e informar tus decisiones de diseño.
ARIA vs HTML Semántico: La Regla de Oro
Entienda la diferencia entre el HTML semántico nativo y los atributos ARIA, y aprenda por qué la primera regla de la accesibilidad es no usar ARIA si existe una alternativa nativa.
Arquitectura de la Información
La Arquitectura de la Información (AI) es la práctica de decidir cómo organizar, estructurar y etiquetar el contenido de un producto digital de una manera que sea comprensible y permita a los usuarios encontrar la información y completar tareas de forma eficiente.
Conciencia de Estado (State Awareness) en UI
Aprenda a diseñar interfaces que mantengan al usuario siempre informado sobre el estado actual del sistema y de cada componente para reducir la incertidumbre y los errores.
Diseño para el Rendimiento Percibido: Más Rápido que la Luz
Aprenda cómo el diseño puede hacer que su aplicación se sienta más rápida de lo que realmente es, utilizando técnicas de psicología cognitiva y trucos visuales.
El Command Pattern en el Diseño de Producto
Pase de diseñar pantallas estáticas a diseñar flujos dinámicos basados en acciones encapsuladas mediante el Command Pattern, la base técnica de las interfaces modernas y colaborativas.